content:retrocomputing:assembly
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| content:retrocomputing:assembly [2024/07/14 16:25] – [Indirizzamento Indirect, Indexed] admin | content:retrocomputing:assembly [2024/09/10 21:27] (current) – [Sintassi] admin | ||
|---|---|---|---|
| Line 217: | Line 217: | ||
| Le righe $0345 e $0347 possono essere spiegate così: **CPX** (//' | Le righe $0345 e $0347 possono essere spiegate così: **CPX** (//' | ||
| + | |||
| + | Il //branch// è sempre // | ||
| Il **//flag Carry//**, oltre che dalle operazioni aritmetiche, | Il **//flag Carry//**, oltre che dalle operazioni aritmetiche, | ||
| Line 642: | Line 644: | ||
| ==== Indirizzamento Indirect, Indexed ==== | ==== Indirizzamento Indirect, Indexed ==== | ||
| - | L' | + | L' |
| + | Il problema è che la //Zero Page// è preziosa e ci sono pochissimi indirizzi che possono essere usati senza problemi, ad es. il range da $FC a $FF, che consente l' | ||
| - | Un limite di questo tipo di indirizzamento è che **l'// | + | Di seguito un esempio che **cancella lo schermo**; usa lo //screen code// |
| - | + | ||
| - | Il problema è che la //Zero Page// è preziosa e ci sono pochissimi indirizzi che possono essere usati, ad es. da $FC a $FF, che consente l' | + | |
| - | + | ||
| - | Di seguito un esempio che cancella lo schermo; usa lo //screen code// (non ASCII code) dello ' | + | |
| < | < | ||
| Line 666: | Line 665: | ||
| </ | </ | ||
| - | In realtà le locazioni della //screen RAM// sono solo 1000, quindi il codice sopra non è perfetto, andando a inserire $20 in altre locazioni, tra cui i puntamenti degli //sprite//: | + | <note tip> |
| + | Il metodo di indirizzamento di tipo **// | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | In realtà le locazioni della //screen RAM// sono solo 1000, quindi il codice sopra non è ottimizzato, andando a inserire $20 in altre locazioni, tra cui i puntamenti degli //sprite//: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| ==== Start & End of Basic ==== | ==== Start & End of Basic ==== | ||
| Line 714: | Line 719: | ||
| Quindi, nella posizione $801 viene inserito il programma 10 SYS2064, che quindi rimanderà alla locazione 2064 ($810), dove sarà presente il codice //main://. | Quindi, nella posizione $801 viene inserito il programma 10 SYS2064, che quindi rimanderà alla locazione 2064 ($810), dove sarà presente il codice //main://. | ||
| + | ===== Turbo Macro Pro ===== | ||
| + | |||
| + | **Turbo Macro Pro (TMP)** è un altro assembler/ | ||
| + | |||
| + | ==== Avvio ==== | ||
| + | |||
| + | * effettuare un //Attach// del disco .d64 scaricato sopra | ||
| + | * dare LOAD " | ||
| + | * dare LOAD "TMP ...non REU", | ||
| + | * eseguirlo con SYS 32768 | ||
| + | |||
| + | TMP si avvierà: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ==== Sintassi ==== | ||
| + | |||
| + | Sembra sia fondamentale che, in questa versione, i comandi siano scritti in **minuscolo**, | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Per **assemblare** si usa la "< | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | e poi " | ||
| + | |||
| + | Nel caso specifico si esegue il programma con 'SYS 4096' (che è pari a $1000) per ottenere: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Per ritornare all' | ||
| + | SYS 32768 | ||
| ===== VIC 20 ===== | ===== VIC 20 ===== | ||
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