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content:musica:logic

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content:musica:logic [2026/08/20 17:38] – [Affinamenti per la batteria] admincontent:musica:logic [2026/08/20 22:04] (current) – [Affinamenti per la batteria] admin
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 ==== Low end ==== ==== Low end ====
  
-I **bassi (//low end//)** si riferiscono alle frequenze di kick e snare; solitamente se sono poco evidenti, non sono loro ad essere il problema, ma **tutti gli altri strumenti, che 'invadono' le loro frequenze**.+I **bassi (//low end//)** si riferiscono alle frequenze di //kick// basso; solitamente se sono poco evidenti, non sono loro ad essere il problema, ma **tutti gli altri strumenti, che 'invadono' le loro frequenze**.
  
-Si tratta quindi **di impostare un High Pass Filter (HPF) tutti gli altri strumenti** come di seguito indicato:+Si tratta quindi **di impostare un High Pass Filter (HPF) per tutti gli strumenti che non sono basso o batteria** come di seguito indicato:
  
   * selezionare le tracce degli altri strumenti e **impostare l'//Output// (non il //Send//) ad un //Bus//**, chiamato //'High Pass'//   * selezionare le tracce degli altri strumenti e **impostare l'//Output// (non il //Send//) ad un //Bus//**, chiamato //'High Pass'//
Line 1582: Line 1582:
 {{:content:logic:wlpr-drum06.png?600|}} {{:content:logic:wlpr-drum06.png?600|}}
  
-e rinominare //Aux tracks// che appariranno //Attack//, //Crunch//, //Pump// e //Sub//:+<note tip>Non impostare tutti i //Send// per tutte le tracce di batteria (vedi sopra)</note> 
 + 
 +Rinominare //Aux tracks// che appariranno //Attack//, //Crunch//, //Pump// e //Sub//:
  
 {{:content:logic:wlpr-drum01.png?400|}} {{:content:logic:wlpr-drum01.png?400|}}
Line 1595: Line 1597:
  
 {{:content:logic:wlpr-drum05.png?600|}} {{:content:logic:wlpr-drum05.png?600|}}
 +
 +<note>Conviene salvare le impostazioni di questi plugin come **preset**, con gli stessi nomi ('Attack'...)</note>
  
 Infine, agendo sui **fader** delle 4 //Aux track// //Attack//, //Crunch//, //Pump// e //Sub// sarà possibile conferire il carattere voluto ai vari elementi della batteria: Infine, agendo sui **fader** delle 4 //Aux track// //Attack//, //Crunch//, //Pump// e //Sub// sarà possibile conferire il carattere voluto ai vari elementi della batteria:
Line 1606: Line 1610:
 === Ridurre il sustain di un kick === === Ridurre il sustain di un kick ===
  
-Per ridurre il sustain del //kick// si può usare l'//Enveloper//, agendo su questi parametri:+Per ridurre il sustain e la //boominess// del //kick// si può usare l'//Enveloper//, agendo su questi parametri:
  
 {{:content:logic:wlpr-drum08.png?600|}} {{:content:logic:wlpr-drum08.png?600|}}
Line 1624: Line 1628:
 {{:content:logic:wlpr-drum10.png?600|}} {{:content:logic:wlpr-drum10.png?600|}}
  
 +  * aggiungere un **filtro passa basso** alla traccia //LO BASS// e un **filtro passa alto** alla traccia //HI BASS//, tramite il plugin //Linear Phase EQ//
 +
 +{{:content:logic:wlpr-bass01.png?600|}}
 +
 +{{:content:logic:wlpr-bass02.png?600|}}
 +
 +  * inserire un plugin //Phat FX// per **aggiungere distorsione armonica all'//HI BASS//** (solo la parte di //Distortion// del plugin) 
  
 +  * agire sui rispettivi //fader// in modo da decidere se si vuole più //low o high end//
  
 +==== Sidechain compression ====
  
 +La **//sidechain compression//** (vedi anche **[[#Sidechain_compression|qui]]**) viene usata spesso relativamente al **//kick// e al basso**, perchè occupano lo stesso range di frequenze; di solito la si setta affinchè **il basso venga compresso quando c'è il //kick//**, in modo da far risaltare più quest'ultimo.
  
 +Settare //threshold// e //ratio// in modo da ottenere una //Gain reduction// di massimo 2-3 dB, altrimenti l'effetto //pumping// è troppo evidente e solitamente non adeguato a tutti i generi.
 +==== Voci ====
  
 +FIXME
  
  
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