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Sprite

Intro

Gli sprite nel C64 sono degli oggetti grafici facilmente programmabili, utili per creare giochi. Sono gestiti via hardware dal chip grafico VIC-II, tramite una serie di registri.

Registri

Attivazione

Per attivare gli sprite c'è il registro 53269 ($D015); ciascuno degli 8 bit attiva uno sprite:

bit 0sprite 0
bit 1sprite 1
bit 2sprite 2

bit 7sprite 7

In Basic si può quindi usare:

POKE 53269,3  : REM ATTIVA GLI SPRITE 0 e 1
POKE 53269,255: REM ATTIVA TUTTI E 8 GLI SPRITE
Il 53269 è perciò di un registro valido per tutti gli sprite
content/retrocomputing/sprite.1660665084.txt.gz · Last modified: 2022/08/16 17:51 by admin